【告知】純正コンポーネントのソースコード公開について

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【告知】純正コンポーネントのソースコード公開について

投稿 by miyako on 2017-02-08, 12:21 pm

64ビット版では,幾つかのエディター系モジュールが新しいものに置き換えられています。

ラベルエディター
クエリエディター
クイックレポートエディター
読み込み/書き出しエディター
etc.

特殊なプラグインに依存していた従来のものとは違い,上記のエディターは,すべて4Dのフォームと標準コマンドだけで作られました。(一部,"4D View Pro"を使用しているものもあります。しかし,純正エディター内では,4D Viewのライセンスがなくても動きます。)

v16R2以降,4Dに組み込まれているコンポーネント標準エディターのソースコード(ストラクチャ等)が公開されてゆく予定です。

デベロッパーは,特定の条件を満たすような仕方でコンポーネントを書き換えることにより,エディターのルック&フィールをカスタマイズしたり,拡張したりすることができるようになります。一方,純正モジュールは,引き続きメンテナンスされ,Rリリースまたはメジャーアップグレードがあるたびに新しいものが公開されることになっています。

〜スケジュール〜

v15R5で公開 (http://forums.4d.fr/Post/JP/18410953/1/18410954)

  • 4D SVGコンポーネント

v16で公開 (http://forums.4d.fr/Post/DE/18896095/1/18896096)

  • 4D Progressコンポーネント
  • ウィジェット

16R2で公開予定

  • クイックレポートエディター
  • 4D SVGエリア
  • 4D Write Proインターフェース
  • 4D Popコレクション

16R3以降で公開予定

  • ラベルエディター
  • クエリエディター

注記:純正コンポーネントのソースコードに対するアクセスは,パートナープログラム加入者特典のひとつです。

なお,下記のコンポーネントは,コンパイル済みコンポーネントが一般向けにも公開されています。


  • 4D SVGエリア
  • 4D Popコレクション

http://download.4d.com/Components/4Dv16

miyako

投稿数 : 204
登録日 : 2016/07/05

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Re: 【告知】純正コンポーネントのソースコード公開について

投稿 by miyako on 2017-04-06, 10:02 am

16R2のリリースに伴い,予定どおり,下記コンポーネントのソースコードが公開されました。


  • クイックレポートエディター
  • 4D SVGエリア
  • 4D Write Proインターフェース
  • 4D Popコレクション

http://forums.4d.fr/Post/FR/19227652/1/19227653#19227653

miyako

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